2012年12月18日火曜日

携帯リフティング公開

とりあえず完成したので公開。
DeveloperConsoleが刷新されていて、なにやらよくわからなくなっている。が、わからんでもない。
販売した場合の収入について、実際登録したアプリは米国のGoogleのサーバが配信するから、そこで得られた収入を、日本に輸入することになるから関税がどうとかこうとか。そして、著作権やら特許やらは米国の法律によるとかよらないとか。で、認めますねと。
認めないと公開できないので、認めるしかないじゃんと。

2012年12月14日金曜日

今週のアプリ

今週は、携帯でリフティング(卓球のラケットでぽんぽんやるイメージ)ゲーム制作中。
企画自体はつまんなそうなんだけど、やってみたら以外とおもしろいっぽい。
動作はだいたいできたから、絵ずらをよくして、得点つけてといった作業が残る。
しかし、なにを得点にしていいのやら。。。

2012年12月10日月曜日

経営プラン

目標とする売上高と、経費等を明確にする。

目標
売上高     10,000,000 (あくまで目標)
売上原価    2,000,000
粗利益      8,000,000
( 原価率 20.0% )

あくまでも目標。
ここから、地代、家賃、水道光熱費などの経費を引いていくわけだ。

経費の試算

家賃:1,100,000
水道:60000
光熱費:200,000
広告費:100,000
旅費・交通費:200,000
通信費:120,000
消耗品費:120,000
人件費:1,200,000
法定福利費:130,000
原価償却費:50,000
雑費:50,000

経費合計:3,210,000

経常利益:4,790,000
税金:xxx
税引き後利益:

サラリーマン時代でいうところの年収は、ここでは粗利益に相当するのか。
自宅で開業ということであればそうなんだろうが、どこか家を借りてという話だと、家賃、水道、光熱費が引かれた状態が給与と同等か。そうすると8,000,000 - 2,000,000 = 6,000,000

目標としては妥当な線。
夢がないといえば夢がない。

請負で仕事をするとなると、自分の働ける量がそのまま売上になってしまうから、限界にすぐ到達するのが目に見えている。




15Puzzleの公開

15Puzzzleが完成したので、GooglePlayに公開した。
そこで、あらためて自分のアプリをダウンロードするために15Puzzleでアプリを検索。
とんでもない数の15Puzzleがひしめき合っていて自分のアプリを探すだけでも一苦労。
さらに、やってみたらできない問題がある・・・

バグですね。
ただちに公開停止して再度アップデートしました。

しっかし、世の中15パズルを作る人口がこんなに多いとは。

2012年12月7日金曜日

15パズル

一週間で1アプリ。
相当きつい。
とりあえず、SNS以外の機能は一通り完成。
やはり、WindowsではなくAndroidというのはきつい。
あとは、アイコンをきれいに作ってしまってGooglePlayに公開するだけ。
土日に公開までいければよしとするか。
来週の1アプリがきついなこりゃ。

2012年12月5日水曜日

Android修行中

起業もしくは転職に向けて、Android+JAVAのスキルを磨くために毎週1つ簡単なアプリを制作する目標を立てた。
今週は15パズル。
基本的な動作はできたけど、アプリとして魅せるところだったり、ハイスコア、SNSへの登録やら初期配置についてだったりといろいろ細かいところを詰めている。

特にフリーのSNSを使ったハイスコア管理は一度やっておきたいので、そこまでなんとかあと3日でやらねば。

2012年12月1日土曜日

事業計画書

実際起業してなにを、どうやって行うかを書面にしてまとめておくということをやっておく。

目的は2つ
・自分がこれからやろうとしている事業を客観視する。
・クライアントへの告知、PR

事業計画書では5W1H的なものをまとめる。
Why
How Much
What
Whom
When
だ。

HowがHowtoではなく、事業のボリュームというところがミソ。
WhoがWhomというところも、起業ならでは。

重要なポイントは、競合他社に負けない独自性と特性を明確にということだ。

Why なぜ
・サラリーマンとして、ソフトハウスへプログラムの発注をすることが多々あったが、自分のスキルは、ソフトハウスに対して十分なアドバンテージがあると感じたから。
・とくかく、ソフトウェアの仕事は小さい頃から好きだった。ファミリーベーシックでマリオを動かしていた小学生が当時どれだけいたことか。中、高とまったくふれることはなかったが、大学4年から再び本格的にプログラミングをすることになり、サラリーマンとしてもたくさんの経験をつんできた。

How Much
 目標とする規模は年間売上1500万円。これ以上は働けない。ただ、設計製作委託販売以外にもアプリケーションをAndroid等で公開しそのアプリケーションがもし当たるようなことがあればこの上限は撤廃される。いやむしろそれを目指すべきか。

What 何を
>クライアントからソフトウェアの設計開発を受注して製作することで対価を得る
>Windows、Android、iOS向けアプリケーションを発表し、購入してもらう。
>プログラミング教室を開く
などを考えている。

Whom 顧客は?
>メーカ(電機系?)
>不特定多数
>学生

When いつ
再来年度夏目標
10年程度先まではやれると思うが、それ以降は自分自信が設計・開発するのは難しい。
10年後に個人事業から会社にして従業員を雇うのが目標





起業の前にシミュレーション

というわけで、副業もしくは週末起業をすることにする。

目標はフリーのプログラマである。
Windowsプログラミング、組み込み等々C、C++はまあ自信があるので、Android+JAVAの腕を磨きながら、週末起業をすることにする。

Android+JAVAということで、実はすでにAndroid Playにアプリケーションを登録し、ダウンロードできるようになっている。
しかし、Windows+C++に比べて明らかに開発スピードが遅いし、精度、センスもないと思われる。
とにかくJAVAのスキルが圧倒的に足りていないと感じているだけに、これから起業に向けて、簡単なアプリを毎週1つを目標に、しばらく作ることにする。

まずは、15パズル。
あるサイトのフリーのプログラマが、わずか60分で作りあげてWebで公開してのけた。
完成度も高め。

これをフリープログラマのスキルの基準にすることにする。
とにかく、効率よくたくさんの仕事をこなせなければ、そのまま収入に直結してしまう。

2012年11月30日金曜日

自分分析

自分は起業するための資質を持ち合わせているのか。
自分で採点する以上もはや客観的な採点は不可能だ。
しかし、自分自身のなにに価値があるのかわからなければ仕事にならないのも事実。

これは、起業するまで毎月月末に一回考えることにしよう。
5段階評価で

経営力 1
 経営経験なし。プロジェクトを技術的にはメインでやってきたが、コスト管理まではやれてこなかった。

企画力 3
 なんやかんやアイデアが出てくるタイプだと自分では思っている。が、あくまでも主観的なので3

技術力 5
 現在の職場で、職種においてはまぁ負けることはないと自負。知識分野も広いめだと思う。
 C++を中心としたWindowsプログラミング
 DSPなど組み込みプログラミング
 信号処理、モータ制御からCG、ネットワーク、符号理論まで多様性があると思う。
 最近はAndroidプログラミングも開始。

 起業するまでに他にも資格取得などする必要があるかも知れない。

営業力 2
 基本的にはしたことないので。さらに人見知り。ただ、日常の会話は苦手だが仕事の話になると意外と饒舌だったりもする。

人脈力 2
 すでに退社した先輩達、今一緒に仕事している人、外注先、取引先等一応考えられるがどこまで有用なのかは、まだ未知数。

業界力 3
 そこそこ業界に詳しいほうだとは思うが、自分なりの展望までは開けていない。

統率力 3
 自分では、仕事を振り分けるのはそこそこできる気はする。
 人に教えるのは相手を選ぶ傾向がある。

継続力 4
 年とともにあがってきている気がしている。意外と。

こんなところだ。
毎月末に更新しよう。
 

起業のメリット・デメリット再び

改めて、メリット・デメリット

時間
 起業
  メリット:自分で決められる
  デメリット:しぬほど忙しくても、代わりはいないし逃げられない(サラリーマンでもそうだけど)。挙句業務時間が増えても収入は増えない。
 転職(サラリーマン)
  メリット:しぬほど忙しくても、残業としてお金にはなる。
  デメリット:自分では決められない

サラリーマンのデメリットとして、自分では決められないといっても、むしろそれもメリットだと感じてしまう。
まだ、業務内容と時間に関して考えただけだが、この先どうがんばってもサラリーマンのメリットが大きい気がする・・・・
起業するにはあまりメリット・デメリットを考えても仕方がないか。
逆に覚悟をするもしくは、やっぱりやめておくという判断材料にはなるか。

雑務
 起業
  メリット:なし
  デメリット:経理やらなんやら全部自分。税金とか確定申告とかも。
 サラリーマン
  メリット:自分の業務以外基本的にはない。
  デメリット:なし

収入
 起業
  メリット:あたればでかい
  デメリット:0もありうる
 サラリーマン
  メリット:安定している
  デメリット:安定している

福利厚生
 起業
  メリット:ない
  デメリット:国民年金から国民健康保険をやる
 サラリーマン
  メリット:厚生年金だから会社も負担してくれる
  デメリット:少々勝手に取られる。

こんなところか。
やはり、収入のあたればでかいというところと、やりたいという情熱が必要だ。
すべての責任が自分にあるというのも、逆にやりがいに感じられる気もしている。

起業のメリットデメリットからの動機

まずは起業、転職、サラリーマンのメリットデメリットを考える。

業務内容
 起業:
  メリット   自分で選択できる。 
  デメリット  自分で考えなければならない。責任がある。
 転職(サラリーマン)
  メリット   自分で考える必要がそれほどない。
  デメリット  なんでもやらなければならない。

これはどっちとも取れるような気がする。
少なくとも現職の業務内容に不満はない。むしろ満足している。
それでいて、業務内容に関して自ら深く考える必要もない。
はっきりいってかなり恵まれている。
しかも、どんな仕事を与えられても、そこにそれなりの好奇心とともに楽しみを発見できるのが自分の長所だとあらためて感じている。

にも関わらず、起業、転職したいと考えている。
やはり動機が不純か。あらためて、動機を考えておこう。

起業・転職の動機

ネガティブ動機
 会社の移転  ・・・これは、持家であるし家族もいるのでかなりのインパクト
 会社の将来性 ・・・前々から疑問だったが、今回の移転騒ぎで将来性がないと確信。移転先(地方)で、会社がつぶれるもしくはさらなるリストラに10年後見舞われるリスクがかなり高いと感じる。
 マンネリ    ・・・入社当時のモチベーションはもはやない。

ポジティブ動機
 一攫千金   ・・・それほど期待しているわけではないが、サラリーマンよりは夢がある。
 達成感     ・・・マンネリ化したサラリーマン生活よりは達成感を得られると思う。
 

ネガティブのほうが多い。
今後も何度か考えてポジティブ動機を増やしていこう。

2012年11月29日木曜日

2012年11月 起業を模索

現在サラリーマン。
しかし、会社の将来に希望が持てず。会社の移転を機に、退職する決意を固める。

現在の選択肢は
・転職
・起業
・現在の会社に甘んじる

選択肢としての安易度は
現在の会社に甘んじる>転職>起業
6:3:1といったところか。

自分としての希望
起業>転職>現在の会社に甘んじる
5:4:1
といったところ。

現時点での決意の緩さが懸念されるところだが、性格上一朝一夕には決められない。

幸いにして、まだ現職場で働きながら準備を進めることがであるので、今後の大雑把なスケジュールをたててみた。

2012年12月  起業に必要な資金・技術・その他を調べる。
2013年1月   起業に向けてのスケジュールを立てる。
~6月       起業・転職・現在の会社に甘んじるの選択をする。
~7月       起業の準備を本格化させる or 転職先を探す。
~12月      起業・転職・現在の会社に甘んじるの最終決断をする。
2014年6月末 退職!!

スピード感に欠けるが、9割退職という決断がすでに自分の中では驚きだ。

というわけで、起業そのものについて、これから一か月調べることにする。